Roblox introduceert een nieuwe manier van winkelen, waarin de fysieke en digitale wereld samenkomen. Gebruikers kunnen in-game nu fysieke producten kopen én digitale avatar-items ontvangen.
Het platform lanceert daarvoor nieuwe Commerce API’s, waarmee ontwikkelaars en merken fysieke producten kunnen verkopen binnen hun games. Shopify is de eerste officiële integratiepartner. Creators kunnen fysieke aankopen koppelen aan digitale beloningen, zoals accessoires of kledingstukken voor avatars.
De nieuwe functionaliteit is voorlopig beschikbaar voor gebruikers in de Verenigde Staten van 13 jaar en ouder. Een uitrol naar andere markten staat op de planning.
Approved Merchandiser Program
Naast de API’s introduceert Roblox het Approved Merchandiser Program (AMP). Hiermee kunnen merken en verkopers fysieke producten koppelen aan unieke digitale items op het platform. Producten met het AMP-keurmerk bevatten een code waarmee consumenten exclusieve avatar-items kunnen ontgrendelen.
Roblox heeft dagelijks bijna 100 miljoen actieve gebruikers, waarvan een groot deel tot Generatie Z behoort. Uit eigen onderzoek blijkt dat deze doelgroep sneller geneigd is om fysieke merken te overwegen als ze er digitaal mee in aanraking zijn gekomen.

Er is op dit moment 0 keer gereageerd op:
Roblox opent deuren voor e-commerce met in-game fysieke aankopen